三维建模是在计算机上显示三维动画图像。它不显示三维动画的真实距离,显示平面上的三维效果,使图形和图像可以真实地显示。
首先、高度模仿
计算机内部知识的图像看起来像真实世界如上图所示的三维计算机图形,目的是让感觉像真的一样,当一个人看,人眼的特性在近距离立体、计算机二维空间的使用,但是我们可以看到的是三维动画制作图形抓住计算机图像,灰色的颜色,肉眼视觉错觉。
第二、色彩对比和对比
三维物体的三维模型中的三维模型显示出高亮度的明亮颜色,而凹部则受光的影响来显示深色。这种效应被广泛应用于网页设计或其他方面。如果我们绘制3D文本,我们需要在开始时设置高亮度的颜色。我们使用低亮度的颜色和低亮度的颜色在其他边缘发挥轮廓效果。这将显示三维动画制作字符的立体效果。
第三、绘制
最终的图像呈现出什么样的效果,它能否达到真正的强感将取决于最终的渲染,渲染是软件工具,它本身依赖于软件的功能,也掌握一些渲染技术,只在后期渲染效果,才能看到真实感的动画。
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