2020平面设计构成的原理
一、特异构成
1、基本形特异。所谓的基本形特异是指在一组基本形状相同或相似的图形元素之中,加入一个形状与之差异较大的图形元素,让其成为画面的焦点。
2、色彩特异。在平面设计中,在主体视觉元素色彩基本一致的情况下,将其中一个视觉元素的色彩与其余的视觉元素有较为明显的差异,这样的设计手法就是色彩的特异构成原理。
3、规律特异。在一组具有很强规律性的图形元素当中添加一个打破这种规律感的图形元素,让其以反其道而行的形态存在于画面之中,这就是规律特异的构成原理。
4、骨骼特异。在平面的设计当中,设计师常常将较为严谨的骨骼画面,通过精心的编排使其中的一栏或多栏发生异变,赋予画面活力感与生动性,这就是所谓的骨骼变异原理,能使画面的空间富有变化。
二、发射构成
1、点的发射。我们常说的点,其实就是指细小的形,将细小的图形元素以向外发射的形式排列于画面之中,就是点的发射构成方式。
2、线的发射。当视觉元素的长度与宽度的比例差距较大时,我们就能将其称为线。将具有线形特征的视觉元素,向不同的方向进行发射性的排列,这就是所谓的线的发射构成原理,能使画面具有较强的动感。
3、离心发射。在进行平面设计时,将主要视觉元素以向外扩展的形式在画面中进行编排设计,使观者的视线也随之做向外延伸的扩散弧线运动,这是就是离心发射的构成方式,能使画面的空间得以延展。
4、向心发射。与离心发射相反,向心发射的构成方式是指将画面中主要的视觉元素,以向视觉中心聚拢的方式进行编排设计,使人们在视觉上产生种向心感,给观者一种较为柔和的视觉冲击力。
三、渐变构成
1、大小渐变。平面构成原理中的大小渐变,是指将画面中的视觉元素以由大变小或由小变大的方式进行排列,产生富有规律感的视觉变化。
2、位置渐变。将主体视觉元素,由画面中的一个位置以逐渐变化的形式移动到画面的另一个位置,这就是位置渐变的构成形式,能产生一种连续的画面感。
3、色彩渐变。所谓的色彩渐变是指将画面中的视觉元素,从一个色彩过渡到另一个色彩,并且两个色彩之间有着丰富的色彩;或者选择一个颜色调节其明度、纯度,使其产生渐变的色彩效果。
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