Unity 是个好方向,您如果下决心走这条路,在学习伊始起**就定一个目标,要做什么样的属于自己的作品?同时作品本身必须有一定核心,要么是游戏优化,要么是体验手感,要么是镜头控制等算法核心。再巩固下程序语言基础,刷点面试题。然后从上到下都试着投递你的简历。当今社会,是金子需要主动发光给人看。
可能有人就问了:想做游戏开发方面,应该读软件工程专业还是网络工程专业?首先说答案,推荐是软件工程专业。
原因是软件工程专业涉及到的课程更多偏重于开发,网络工程专业会有些偏向于信息和网络安全。判断依据是我自己就读的大学,学校不同课程可能也不同,有兴趣可以详细咨询了解一下。
另外说一些题外的建议,大学课程学习的都是基础理论知识,特别是专业课程,无论是软件开发、编程语言、网络原理都是与开发相关的,这两个专业选择导致的区别并不大,如果能有好的学校,可以考虑上更好的学校,当然**是计算机相关专业。
有好多做软件开发的同事以前是数学、电子专业的也大有人在,所以最终决定你能不能做游戏开发,取决于你对游戏开发的兴趣。如果你对这块感兴趣,就算学的是网络专业,也可以自己试着做些游戏,提升自己的编程能力,相反,读了软件工程专业,学校的专业课程也并不会有游戏开发的具体实践。
**,大学里小部分时间是上课,其他的都是你自由支配的时间,你有充分的选择权可以决定你毕业后成为一个什么样的人、从事什么样的职业,希望你能成为你想成为的那个人。
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