基础的PS是一定要掌握的,3D设计专业软件如3Dmax、bodypaint、z-brush等等,则需要精通,除了软件的熟练程度,3D游戏建模更考察你对于游戏的理解,和实战的水平。仅仅只会软件的操作是远远达不到公司的用人需求的,只有在大量的实战学习过程中掌握模型师的基本技能,掌握模型场景、人物模块的制作方法和技巧,在实训项目中经过真实案例的演练,才能达到一名合格游戏建模师的要求。
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