近年来,电子竞技行业的发展十分迅猛,并提供了丰厚的奖金,高校联赛也层出不穷。随着中国电竞战队的身影在**国际大赛接连斩获佳绩,有关电竞话题的热度也正持续升温。
说到这里,汇众为您解释何为电子竞技
电子竞技就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。
通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子
竞技列为第99个正式体育竞赛项。2011年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。
目前教育部增设电子竞技相关专业,新增专业适用于高等职业学校,将于2017年实行。这是否就意味电竞的春天来临?学电子竞技有前途吗?教材以及师资能够在短期内实现匹配吗?
焦点一:电子竞技有前途吗?有望进入奥运会
国家体育总局的相关人士告诉记者,全国共有9700万的电竞爱好者,整个电竞产业的相关产值超过500亿元人民币。
越来越多的年轻人开始愿意在家里看电竞比赛,玩电竞游戏。在这样的情况下,最近几年电竞行业从稚嫩期往成熟期发展,同时产生了爆炸性增长。
由国家体育总局主办的***别综合性赛事有4项,各类省市级赛事有数十项之多。而由商业公司举办的比赛更是难以计数。有玩家告诉记者,他们战队目前一年参加的比赛大概有20多场。更值得一提的是,上
个月,国际电子竞技联盟已经提交了“入奥”申请书。也就是说,未来游戏打得好,也可能赢得一块奥运**。
不过也有人表示,电竞行业的市场并没有想象中那么大,它不同于传统体育,可以有足球、篮球等上百个项目,目前市场**行的游戏项目有限,像英雄联盟、DOTA2、 CSgo这种具有广泛影响力的游戏项目并不多见,对人才的需求量并不如想象中那么高。
焦点二:重点是培养职业运动员还是从业者?
电子竞技行业已经初步建立了传统体育的发展模式—即以赛事和运动员为核心,产出高质量内容,以内容和周边衍生品获取商业利益的模式。
尽管目前各类电竞赛事数量已经有了非常大的增长,但是对提升比赛专业性和行业规范性的要求,仍被认为是电子竞技行业良性发展中目前需要解决的课题。
一般认为,和电子竞技俱乐部签约,并以此为主要职业的都可以被称为职业电竞选手。目前国内的人数规模在千人左右,普通选手总月收入有可能达到两万到三万元之间,部分**选手更多。
一名职业电竞运动员的黄金年龄为16至23岁,如果超过这个期限,运动员的反应能力、接受能力、大脑与四肢的协调能力都会有所下降。大专毕业生的年龄至少为22岁,“等毕了业,运动员的黄金年龄已经过去了,因此很难靠高校来培养职业运动员”。因此,课程的设置重在培养赛事导播、电竞教练员、战术分析师等相关人才。
焦点三:教材 师资方如何匹配?
目前**的困难,是整个专业没有现成的教材,教材的编写、教学方案的设计都需要“从零开始”。目前学院与一线俱乐部教练、从业人员、国内外专家一起,进行教材的编写和整理。
如此偏向实践的专业,需要什么样的师资?教师并不需要有较高的学历,“但必须要真正懂电竞”。例如,省赛**、一线俱乐部的教练,都能受聘成为该专业的指导教师。而课堂的组织也比较灵活,大多采用讲座形式,每门课可由一名老师任教。 |