早在今年11月洛杉矶举办的Unity***峰会上,Unity官方就展示了VR编辑器。不仅支持VR开发,任意的3D游戏***都可以使用这款编辑器来创建游戏场景。
日前,Unity Labs的**设计师Timoni West宣布,EditorVR将于当地时间12月15日推出。EditorVR为Unity提供了一个强大的虚拟现实界面,可支持HTC Vive和Oculus Rift。
EditorVR也叫EVR主要是为Unity提供了一个强大的虚拟现实界面,可支持HTC Vive和Oculus Rift。Unity Labs的**工程师表示:“这只是正常的Unity UI系统,所以作为***的你并不是在制作什么新的东西,你无需学习任何新的内容。”熟悉的Unity界面会出现在“工作场所”中,West指出这相当于VR的“窗口”程序,用户可以自由调整大小和位置。另外,“工作场所”也会随用户一同在环境中移动。West和Ebrahami在上个月举行的Unite 2016大会上已经演示过EVR。Unity认为,即使不是制作VR游戏,EVR也能发挥用处,因为VR界面具备优于传统鼠标、键盘和屏幕界面的长处。
其中更有趣的设计元素是“Chess Board”。这是一个迷你场景浏览器,可让***更轻松地操控大型对象。West演示了用户可使用多个Chess Board视图,并无缝地把对象从一个场景中移动到下一个场景,就像把一个对象从一个房间中传送到另一个房间。这样可更**率地在大型游戏空间中移动asset。EVR还包括“Tools”,这是一个用于开源API的VR专用扩展,可允许***构建新工具或扩展原有的工具。这样的一个工具是Tvori,可为EVR带来游戏内摄像头和动画录制功能。
关于Unity
Unity是一款非常热门、免费使用的工具,受到许多独立***的欢迎。很多玩家可能都玩过基于这一引擎的游戏,其中包括《仙剑奇侠传》、《神庙逃亡》等。作为主流的VR虚拟现实开发引擎,Unity强大的图像引擎和功能**的编辑器为高质量的游戏与应用开发提供了基础,强大的跨平台支持使***能便捷地将项目发布到移动设备,家庭娱乐系统,个人电脑等多种设备与系统平台上。
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