天津VR开发培训机构中奇酷学院怎么样?虚拟现实是利用VR技术的沉浸式、交互性特点,宏观和微观世界全景带入,可交互性操作实验,实时反馈学习数据等等,希望来解决各个行业上的重难点。
VR技术能够:
1、 VR技术可以把一些难以理解的概念,例如医学和物理上的,通过可视化变得十分简单。
2、 不用出门便可出国留学,通过VR,中国学生可以拥有在国外学校学习的体验,让英语不再成为难题。
3、 VR技术可以应用于特殊群体,帮助注意力困难的孩子提早做出诊断和治疗。
4、将老师和学生连接起来,加强互动,多人达到共享学习资源,使课堂生动活跃起来。
硬件方面,经过多次算法优化和技术迭代,如今的VR头显,尤其是 PC/ 主机端头显基本能给用户带来良好的体验。而VR 应用资源匮乏、质量较低,成为目前限制 VR 行业进入高速发展的重要因素。
美国市场研究公司SuperData 预测,2019 年全球VR 软件市场规模将**超过VR 硬件的市场规模,达 760.5 亿元。国内方面,根据艾瑞咨询预测估计2020 年 VR 软件市场规模为278亿元。在国外,除了**的VR 硬件厂商 Oculus、HTC、索尼和三星,谷歌和亚马逊也加入到 VR 软件领域的争夺。
虚拟现实软件主要包括操作系统、SDK(即软件开发工具包)、虚拟现实引擎、应用软件。
VR操作系统的价值在于其将定义行业标准。现有的 VR 操作系统多由头显厂商自行开发,目前,Windows、Android 能够较好的支持 VR 的软硬件,苹果的操作系统暂时在VR 领域没有做出明显布局。
SDK是硬件厂商提供的免费服务,以吸引***为硬件平台制作内容, 虽然不直接产生盈利,但其在提升渲染效率,营造沉浸感方面,与硬件升级同样重要。
VR引擎方面,目前国内外均有企业针对***研发 VR 引擎。其中,国外厂商针对 VR 研发出的 Unity 3D (简称 U3D)、Unreal Engine 4 (UE4)、CryEngine 5 (CE5)引擎占据绝大部分市场份额。
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