近日,由中国文化娱乐行业协会主办的2016中国游戏行业年会在上海举行。会上发布了2016年中国游戏行业年度报告,对2016年客户端游戏、移动游戏、网页游戏等的年度数据和发展趋势进行了分类介绍与总结。
数据显示,2016年,中国游戏行业整体市场规模将达1830.62亿元,同比将增长26.3%。其中,网络游戏贡献大部分市场收入,2016年前三季度网络游戏的市场营收为1276亿元,预计全年营收达1671.7亿元,同比增长将达25.6%。
对于游戏,我们不能乱棍打死。游戏,是人相伴一生的学习方式,也是***的学习途径之一。竞技类网络电子游戏可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力和意志力,培养团队精神等。
因此,为了促进游戏行业健康可持续发展,中国文化娱乐行业协会游戏分会联合业内从事游戏开发、生产、经营的主要骨干企业在年会上发布以“树立正确价值导向、开发健康益智游戏”为主题的行业发展倡议。
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