在开发一款游戏的过程中,起步往往并不困难,可是当事情进展到一定程度时,***却很难坚持下去,最终结果是放弃项目。其实,出现这种现象并不奇怪,奇酷学院今天为大家整理了9条避免“半途而废”的建议,希望对游戏***有所帮助。
1. 停止编辑
作者写文章遵循一条常规:在起草**稿时,“不编辑,只码字!”游戏开发也一样,当你制作一款游戏,要让它保持节奏的进行下去,不要试图**次开发就追求**,记住,你有的是时间后期加工。
2. 制定**期限
设定开发进度的时间表,并强制执行,坚持下去。
3. 如果你是新手,从小做起
如果你刚刚进入这一行,还是从小处着手吧。对游戏***来说,制作一款有趣的小游戏相当于一次巨大飞跃。超大规模的MMORPG固然值得期待,但在制作完成一款小游戏前,你实际上没有精力投入那么大的项目。
4. 养成习惯
无论你将游戏制作视为一种爱好,抑或真正想进入这个行业,都得将它作为一种习惯,持之以恒。你每天能产出内容并不重要,重要的是,你每天都在制作游戏。你甚至可以考虑制定一份待办事项表,享受在时间紧压状态下完成工作的快感。
5. 莫为技术发愁
请记住,你正在制作一款游戏,使用何种语言并不重要。如果你的游戏做得很烂,哪怕你使用了**潮、最耀眼的计算机语言,也是没有玩家愿意玩儿的。
6. 简洁才美
你不用深入琢磨设计模式、基于组件的系统、事件监视器效率等问题,保持简单、愚蠢是非常**的编写代码方法。请确保你的代码足够简单,别去考虑花里胡哨的设计规模。
7. 公开的Beta测试
当你觉得失去动力时,请将游戏公诸于众。与人们分享你已经完成的内容——无论它是涂鸦、截图,甚至游戏demo,邀请朋友试玩你的游戏。玩家反馈是无价之宝,会让你知道游戏的哪些部分有趣,哪些部分无聊,帮助你进一步完善和优化。
8. 沉浸
当你完全投入一件事情时,你会意识不到时间流逝,对周遭发生的一切浑然不觉。开发游戏也是如此,我们需要专注。关掉浏览器,忘掉其他一切事情,全身心沉浸于制作游戏吧。
9. 拥抱失败
某些时候,我们制作完成的游戏,确实与预期相去甚远,游戏体验不够流畅,或者不够有趣。但请记住,这不完全是件坏事,因为我们并非徒劳无功,在开发过程中所积累的经验是宝贵财富。此外,即便游戏很糟,你也得让它面向公众——通过论坛与玩家分享,告诉他们,这款游戏是你从头到尾制作而成的。
总之,开发游戏心态很重要的,想掌握这方面的技术也是一样的,好的心态是成功的关键。你想往这方面发展的话,可以到奇酷学院实地了解,奇酷学院专注游戏开发及VR技术培训,名师指导,讲练结合,确保你能掌握开发和设计技术,想往这方面发展的,还在等什么呢? |