沈阳unity培训机构哪家更好更专业?你喜欢玩 MMO(Massively Multiplayer Online,大型多人在线) 类型的游戏吗? 现在大部分此类游戏都已有自动寻路功能,如何用Unity3D来实现?今天的奇酷学院Unity3D开发教程就来详细的介绍,如何用Unity实现自动寻路功能,快来跟着我们一起学习吧!
什么是自动寻路?简单来说就是当你在游戏中点击场景上的某一位置,游戏角色会自动到达最终的目的地,即便中间有障碍物的出现,也能很好的避开,沿着一定的路径行走。
Unity3D游戏开发引擎具有的内置寻路功能,其实是相当强大的。以往游戏***想在游戏中加入自动寻路功能,都必须要打造自己的寻路系统,比如A*tile和基于节点的寻路系统,都是比较让人头疼的。Unity内置寻路功能的出现,确实为***省了不少事。
用Unity3D实现此功能的方法:打开窗口-导航(Navigation),选择好使用的物体,然后在放在路径上,标记为‘导航静态(Navigation static)’。注意:标记的目的就是为了告诉Unity这些物体是不会移动的,在寻路的过程中要被考虑进去。
现在的Unity不仅能做导航功能,还使用了导航网络,这就让手动放置节点更**、更方便,也更流畅。当然,最重要的还是你可以一键重新计算整个导航网络,彻底摆脱手动的做法。
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