**,描边粗细按照轮廓线、结构线、装饰线的顺序依次递减。
粗细递减的线条可以清晰地将物体的结构穿插关系展现出来。轮廓线是最关键和最粗的线,用于勾勒整体外形,其次是结构线,用于丰富物体,最细的是装饰线,用于机理填充。
第二,骨骼中的细节根据转折变化而产生粗细变化
转折是有结构变化产生的,围绕骨骼产生的粗细变化可在画面上凸显立体感。例如工具箱的底部转折和灯笼的右侧面转折等。
第三,画面中两个主要物体的轮廓粗于添加物的轮廓
这是骨骼清晰的重点,骨骼是针对于主体物而言的。虽然为了表达创意必须要添置添加物,但添加的物体过多会让画面显得乱和平。这就是需要加粗主体物的轮廓,清晰的突出骨骼,让主体物在丰富的画面中更加突出。 |