奇酷北京VR培训机构 VR虚拟现实培训超越无限可能。我们都知道Unity3D引擎是制作大型网游的必备开发工具,但是随着今年虚拟现实的火爆,Unity3D开发引擎又多了一项新技能,那就是虚拟现实以及增强现实的内容开发。不过目前从事虚拟现实内容开发的不多,很多开发技巧上没有那么成熟。
一项新技术的出现,是从无到有的过程,同时也是不断完善和不断发展的过程,虚拟现实内容开发也不例外,奇酷学院作为最早一家涉足虚拟现实内容研发的团队,不仅积累了丰富的项目开发经验,同时还把这种研发心得分享给大家,特开办Unity3D培训机构为虚拟现实行业添砖加瓦。
1、记住基于场景划分的逻辑脚本。
2、学会抽离静态配置的数据、并且掌握全局的管理数据或者是局临时数据的处理。
3、应用单例的模式去创建并不依赖场景的对象以及它的全局管理器。
4、尽量不使用GameObject.Find及SendMessage去声明对象引用以显示标明脚本之间的依赖性,要活用delegate结构。
5、多用组合少用继承。
6、数据行为与逻辑表现分离,即V与MC的分离,换句话说多写class少写MonoBehavior。通常初期在快速开发原型时会把一个功能全部实现写在一个继承于MonoBehavior的脚本中,尽早进行重构,抽离出负责数据管理与控制的类,这对于后期功能的增加与修改时很有必要的。
7、善用Coroutine。
8、尽量能够使用自定义的配置文件辅助Prefab上脚本参数的配置。
以上八点是奇酷Unity3D培训http://www.qikuedu.com/机构凭借多年虚拟现实开发经验总结出的心得体会,希望能帮助一些正在学习的同学们,奇酷集产、学、研、创于一体,以真实的企业级项目打造Unity3D高薪技术人才,毕业就等于就业,累计为腾讯、百度、新浪、阿里巴巴、等各大知名企业输送万名**人才。
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