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课程介绍:主要包括以动画为主,角色表情动画设定,人物及动物骨骼绑定,蒙皮修改,表情动作、肢体动作以动画师的动画感觉、表演意识、动作分析和分解能力等方面进行授课,人物动作调试,走、跑、跳、搬物等动作训练;从故事板、角色设计、身体控制盒动力学、重量感和复杂动作、肢体语言和表演、角色口型台词动画、写实;仿真动画、舞台表演课等。
适合对象:本课程从基础教起,适合对游戏设计、影视广告、三维动画设计感兴趣,希望成为该领域专业人才的人士。
课程内容介绍:课程从MAYA基础学起,通过学习传统动画理论、动画制作原理掌握基本的动画概念,为从事动画制作打下扎实的理论基础。结合实际案例,**系统学习MAYA动画模块,角色绑定。掌握影视动画的制作技巧,成为在相关领域具备较强制作能力的专业人才。
就业方向:毕业后就业面向各种游戏、动画制作公司、影视广告公司等技术职位。
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