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虚拟现实培训班虚拟场景建模部分(3dsmax)课程安排
1、界面、功能介绍,VR的应用
简单介绍3dsmax软件在行业中的应用,几大功能模块,详细讲解场景导出到VRML的方法。
2、符合VR标准的多边形建模(polygon)
详细讲解多边形建模中的各种工具,建立低精模型,适配VR场景。
3、符合VR标准的动画制作
详细讲解max中关键桢、曲线编辑器、运动控制器的操作
4、运用于VR的材质基础知识
材质编辑器、UVW贴图修改器、UVW展开修改器、贴图的处理、贴图的合成。**材质的制作。
5、多重纹理在VR中的使用技巧
通道的使用技巧。树木、动态湖水、喷泉等的表现方法
6、3dsmax的场景灯光技法
分别讲解室外与室内的灯光打法以及相关表现。
7、实时渲染中的预渲染技术
讲解3dsmax烘焙贴图功能。LOD、BB贴图制作方法。
8、环境制作
介绍3dsmax森林插件ForestPro、天空的过程,以及怎样制作真实的山体;Greeble城市生成插件制作虚拟环境背景。VR天空球的应用。
9、实战演习
利用两课时时间布置课程设计,给同学自由发挥,尽情创意,利用所学知识,打造自己的个性化VR世界。 |