1.阿道邯‘阿比亚和戈登·克雷是现代舞台灯光和灯光制作 的先驱。在十九世纪,阿比亚根据Helligkeit(德跃亮度之 意),即照度的大小确定了舞台幻.A概念。这是由一排排条 灯或侧面布置的条灯和脚光组成。阿比亚认为仅仅使用这些刘 光是很不够的,他预见到特产生一种新的灯光: G s5t alend e s Licht(德语,能塑造形象的灯光之意)。这是一种可供演出 使用的灯光,它是立体的、有方向性的和可移动的,并能显尔 出物体的自然完整性、形憨和质感。 自然光广义说来刘。分为两类;一般间接光(天窗或多云天 气的光线)和特殊直接光(阳光)。灯光设计师恰当地应用上 述两种光,衣演员活动的舞台范围内,创造出联系舞台及其周 围环境的,充满生气的空间,从而向观众展示出戏剧的全部含 义,收到圆满的戏剧效果。 电脑灯采用的是数字信号控制,使用的是国际上较通用的DMX512控制协议。每一只灯就要有一个自身的编码,控制台发出的指令通过这个编码来识别每一只灯。电脑灯的编码器一般安装在灯的尾部(镜片扫描式电脑灯)或灯的基座(摇头式电脑灯)位置。现在常用的编码器有数字式和开关式两种。 数字式编码器设定起来相对比较简单,一般通过编码器菜单,通过翻页翻到地址设定,然后用编码器上的“ ”(up/∧)“-”(down/∨)符号键来改变数字的大小,确定后,通过按“ENTER”键确认。例如,一个具有20个通道的电脑灯。**只灯的起始地址码是1,就设定为“001”;第二只灯的起始地址码是21,就设定为“021”;依次类萃推,第二十一只灯起始地址码是401,就设定为“401”。常用的“COMAR”电脑灯和“STUDIOCOLOR”、“STUDIOSPOT”电脑灯,就是采用了上述编码方式。 另外,还有许多电脑灯采用的是开关式编码器,它的构造如图4所示。它是由9个小的两位开关组成的(也有例外情况),当开关置于“on”的位置时,表明这个开关代表的数值码就起作用了。1到9号开关所对应的地址码数值见表1。例如:要设定起始地址码是1的电脑灯,就将开关“1”置于“on”;要设定起始地址码是41的电脑灯,就将开关“1”、“4”和“6”置于“on”;依次类推,就可以设定所有电脑灯的地址码了。 电脑灯采用的是数字信号控制,使用的是国际上较通用的DMX512控制协议。每一只灯就要有一个自身的编码,控制台发出的指令通过这个编码来识别每一只灯。电脑灯的编码器一般安装在灯的尾部(镜片扫描式电脑灯)或灯的基座(摇头式电脑灯)位置。现在常用的编码器有数字式和开关式两种。 数字式编码器设定起来相对比较简单,一般通过编码器菜单,通过翻页翻到地址设定,然后用编码器上的“ ”(up/∧)“-”(down/∨)符号键来改变数字的大小,确定后,通过按“ENTER”键确认。例如,一个具有20个通道的电脑灯。**只灯的起始地址码是1,就设定为“001”;第二只灯的起始地址码是21,就设定为“021”;依次类萃推,第二十一只灯起始地址码是401,就设定为“401”。常用的“COMAR”电脑灯和“STUDIOCOLOR”、“STUDIOSPOT”电脑灯,就是采用了上述编码方式。 另外,还有许多电脑灯采用的是开关式编码器,它的构造如图4所示。它是由9个小的两位开关组成的(也有例外情况),当开关置于“on”的位置时,表明这个开关代表的数值码就起作用了。1到9号开关所对应的地址码数值见表1。例如:要设定起始地址码是1的电脑灯,就将开关“1”置于“on”;要设定起始地址码是41的电脑灯,就将开关“1”、“4”和“6”置于“on”;依次类推,就可以设定所有电脑灯的地址码了。 |