尽管棋牌游戏市场在不断地普及,然而其市场早已经被腾讯、联众等专注棋牌游戏研发运营商所垄断,冒进的闯入全国市场将面临巨大的风险和行业壁垒;目前市场还没完全成型,也没有建立起不可摧壁垒的棋牌运营市场,这为当前地方棋牌游戏提供了良好的契机。
一.电脑、安卓、苹果三方互通,让玩家价值**化
实现PC、安卓、IOS三端同服在线,让用户在家用电脑,走路用手机,时刻都可以玩游戏嗨不停。三端游戏之间的数据可以实现互通,不但用户体验会提升,还可以抢占用户更多的碎片时间,延长游戏生命周期,因而能给运营商带来稳定可观的收入。因此为迎合三方互通的棋牌市场需求,市场上有棋牌开发商宣传其棋牌产品可做到电脑、安卓、苹果三方完全数据互通。
二.警惕电脑、安卓、苹果三方互通的误区
【棋牌游戏开发】根据苹果公司的App Store审核指南11.4应用软件使用IAP购信用用点或者其他货币必须消费本软件内的信用点, iOS和Android版本之间至少货币系统是独立计算不能互通的。笔者有幸采访就此问题到吉网棋牌游戏开发公司——厦门市吉网网科技有限公司负责技术的总监了解相关信息。
电脑、安卓、苹果三方实际上细分为指电脑、安卓、苹果越狱版、苹果版正式版四方,技术上实现电脑、安卓、苹果越狱版并不难,但要实现与苹果正式版数据完全互通是不可能的。以熟悉的全民飞机大战游戏为例,若使用同一帐号分别在ios和安卓的设备上登陆全民飞机大战时,除了玩家分数、成就可以同步共享外,其他包括体力、金币、钻石、道具、邮箱里的邮件、飞机类型及等级、宠物类型及等级、好友合体信息等数据均不能互通共享。所以真正意义上的电脑、安卓、苹果三方完全互通是不存在。
三.棋牌游戏伪三方互通,将引发货币系统混乱
进一步阐述说,手机棋牌,要做出一个华丽的外壳并不难,但要能做到在当前的移动互联网环境下,达到游戏币稳定运行,却并不是容易的事情。2012年,我们在研发手游牛牛产品时,为解决一项可能存在的临界状态问题,除了准备特种设备以外,调用了一支专业的测试队伍,开发测试联调前后花费了近百万的费用才完成相关的技术攻关。一般的棋牌游戏开发商根本没这种开发测试环境及资金实力。所以,这类棋牌游戏开发公司提供的手机游戏产品,最多只能wifi环境及100人以下同时在线的情况中相对正常,在3G或移动网络状态,出现临界转台数据和网络的异常情况,会引发货币系统混乱,这样的产品并非运营级的移动棋牌产品,投资商应仔细区分。
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