HTML5的发展史,有用户的需要在推进,有技术***的需要在推进,更有无穷的商业利益在推进。
在互联网的前期,对用户而言,gxtth.com/bcgtc能翻开浏览器接入到互联网国际即是一个奇特的事情,但互联网发展到2005年前后,开端呈现下一个改变,即是宽带互联。
跟着宽带的遍及和电脑功能的增强,咱们不再满意于单纯的通过互联网看新闻、收发邮件,耗费更高带宽的娱乐商品开端呈现,即是流视频和页面游戏。本来视频和游戏是陈旧的需要,在互联网不遍及的时候,需要的满意方法是离线传输的VCD和游戏光盘;后来互联网逐步遍及,user.qzone.qq.com/3106598242/main咱们更改了使用方法,通过下载软件+本地媒体播放器来看视频,下载体积较大的端玩耍游戏。
通过TechWeb在朋友圈一段时间的调查发现,转发数量较大的HTML5页面主要有两种方法:一是纯内容展现,多配以酷炫的作用
可是对消费者体验更好的新方法仍是呈现并推翻了曾经的全部,那即是流媒体和页面游戏。Youtube等user.qzone.qq.com/3121630659/main司把握住潮流飞速兴起,各种页游公司也如漫 |