再说说风舞者,这个职业在其他游戏中应该是剌客,攻不能比战高,也不能比道低,每升一级系统自动加上五点血,MP是**次加一点,第二次升级加两点;加点就是力不能少,敏捷为主
力量:四点的力量只加一点的伤害,当然不是越多越好,不要以为加了四点力就全有一点伤害,级别不够,加再多的力量系统也不给你加上伤害;
体力:三点体加一点防三点血,第二次是三体一防四点血;
敏捷:一点敏捷加两点闪避;
精准:一点精准加一点命中;
智力:一点智力加两点MP;
**说说邪灵术士,这个角色不用我说想必都明白了?每升一级加3点血,2点MP
力量:不加,加了也不加伤害,和法师一样都是用法术的;所以主加智力
敏捷:一点敏加一点闪避;
精准:一点精加2点命中;
智力:一点智一次是加3点mp,一次是加2点mp;
体力:**次加是2点体加1点防2点血,以后是每3点体加一点防2点血;
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