我玩真封神时间不长,大约14年10月1日开始的。下面跟大家说一下我玩真封神的一点心得和建议,个人想法不好的地方请见谅。
作为原来的真封神的老玩家,听说金封神的服务器就抱着试试看的态度来到当时的玉佩区。
当时的玉佩区还不是总区,人不是很多。我**次接触金封神还不知道直接能到60级,而且每升10级给的盒子里有装备和宝宝。我还傻傻的创建角色,然后去杀草精升级。后来朋友介绍知道能直接升60级之后就容易多了,那时候为了升级每天都在幻境挂机到很晚。时时刻刻盼着升10级号开箱子得装备和级别允许学习新的技能。
我先练的职业是术士(样子比较喜欢,身背飞剑,念动咒语,飞剑飞出斩杀敌人。)当时还纠结是要学习毒系技能还是冰系技能,结果一看系统赠送的SP点数,就放心大胆的全部学习。但是刷怪是术士的短板,想象一下术士飞奔在BOSS之家和一帮战士抢怪是怎样的感觉。我随后练第二个号就是战士,那时候才开始兴伤害战士这个说法,而且伤害战士的伤害还没有被调整。很多伤害战士的伤害都上200W以上了。我从黄金伤害战士慢慢练起,自己攒声望换点数努力升到白金伤害战士。加入了刷BOSS的队伍之中。
说到刷BOSS就聊聊系统刷新的几个超级BOSS,每四小时刷新一遍,而且坐标固定。这样的情况在当时来说还算公平,但是现在伤害战士满区都是的情况下就不怎么公平了。有的人直接开好几个伤害战士组队定点定时的去抢,别人根本没有机会。建议系统提示刷在某个地图,但是具体的坐标点是随机的(BOSS点可以固定在某个小地图,但是不能固定在某个点)。只有这样才能给其他只有一个号的散户机会,只要自己勤快跑地图,就比别人有较大的机会碰到BOSS。现在BOSS掉的东西对大家的吸引力也下降了,应该适当增加超级BOSS掉东西的质量,达到吸引大量玩家一起满地图找BOSS的兴趣。这样就能调动大部分玩家的积极性,省的现在好多人上线不知道干什么。
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