真封神:战士在攻击的方面占优势
从以往玩楼兰真封神游戏的经验来看,FS**是网游里面最厉害的角色,大家也都知道,FS血少,防低,靠的就是攻击.这点是照顾到了.可一个好的游戏也不能舍弃其他的职业呀!(大家也应该注意到了,现在漫天飞舞的都是轮子,FS抢怪**!)就拿战士来说吧,在任何一个游戏里是一个不可或缺的角色.它就是为了填补FS的血少\防低而孕育出来的职业.当然战士所必须拥有的特色也需要体现.(比如攻击力)可却忽视了这一点,只一味的把FS提上去.出现游戏的不平衡了,就又把FS的攻给降下来了.可这并不能平衡这游戏,玩家真正想要的是其他职业的平衡.FS攻高,同时也可以提高战士的攻,舞者的敏呀!不要拆东墙补西墙,这样游戏永远都不可能平衡的.
其次,关于装备的附属属性问题.这是一个挺严重的.好的游戏里好的装备是**少不了了!任何角色是必须靠好的装备来提升自身的能力!装备的属性和能力无法体现,那角色就无需装备这些笨重的物件了.就像各玩家所说的,防御能力是靠装备来提供的,可游戏中把等级与防御挂钩,这好象变了味吧!
再则,暴出装备的归属问题.装备暴出来了,只要有人站在这装备上,就是不能拣取.本人遇到好多次了,就不知道这算不算是一个BUG.
文章来源:楼兰真封神 http://www.jinfs.com/
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