5分钟之前,我正在打真封神60级BOSS"庚辰","庚辰"是周朝地界的60级BOSS,现在,我被商朝的人杀了,BOSS也被抢了.或许,你们会觉得我语无伦次,可事情本就是这样的,请看下图.
傻了吧. 我实在很郁闷
从开区至今,"庚辰"我打了起码40个,"妖帝兽"打过2个,"禺疆后"路不好走,至今没陪它喝茶的机会.蓝装打了3件,一件虎意衣服,一个定海珠,一把三尖..对于60级BOSS,特别是"庚辰",我自认有说话的资格.
打"庚辰"是从我38级,那是0.94版本之前,"庚辰"的攻击没现在那么高,"庚辰"也没现在那么聪明,记得那时候,38级的道挨"庚辰"一下打,一般去血在380-480,只要HP超过560,一般都能自己引自己打,无非是花点时间而已.
现在的"庚辰"攻击是比以前高了许多,也比以前聪明了,在BOSS后退的时候受到攻击偶尔也会还击,不过现在BOSS又出了个BUG.由于那个BUG,60级BOSS竟然让我25级风舞者20分钟就杀了.至于什么BUG,做为记者,我不会在这宣传的.有心的人都知道.BUG的情况我和官方已经反映了,官方一直没改,我就将就用吧.
今天我想说的是,这游戏的等级防御系统注定了BOSS只属于高等级的人,那是非常不合理的设计,为什么不合理,请听在下说来.
同样的防御与装备,等级不一样,被BOSS打,去血不一样.
57级的玩家去打"庚辰",少血180左右,47级的玩家去打"庚辰",少血580左右.那是个什么样的差距啊.于是,**玩家能单挑BOSS,低级玩家或许10个都未必打得了.我承认,高等级的能力当然要比低等级的强,但是强成这个样子,那就是游戏的悲哀了.
玩家们可以想象,甚至用脚指头去想想,玩游戏,谁不想去打BOSS???当一个游戏的**BOSS都被某个玩家承包的时候,那游戏还存在什么意义.4F?
在下没玩完过多少国产游戏,至少我知道,打**BOSS应该是有挑战性的,技术要求要高,团队配合要讲究.可是现在呢??只要是某个玩家等级和BOSS平级后,就顶着打吧.我9岁的侄子看我拿我朋友**号打BOSS的时候说:"这样打我也会,只要按着F1吃药就行了,补不上血了大不了逃一下补满再打".我侄子其实一点也不聪明,这次难得聪明一回,意味着什么?只有开发商知道.几个高玩家在合作之下打了**BOSS,我想,所有的玩家也都是没话说的.副本中的BOSS就设计得很好,那是没什么等级限制的,去多少血就是去多少,按防御来计算.防御低去血多,防御高去血少.不妨把副本中的BOSS拿到外面做BOSS,要想打?可以,人多,团结,比技术!打BOSS应该讲究的是合作,技术和等级同为重要.技术的重要性大于等级的时,有埋怨的玩家肯定没等级重要性大于技术的多.等级高的玩家,投入在游戏的时间**比别的玩家多,的确,那是非常不容易的.
说得俗一点,收费后,包打BOSS的**玩家只需要买一张月卡.相反,更多的玩家是没有那么多时间和精力去投入游戏,但他们有买很多的卡的潜力.当**BOSS被某个高等级玩家轻松得承包时,那种潜力也随之消失,或许,有人会认为,这样能促使那些玩家抓紧练级,把更多的时间投入到游戏中.对此,我只能说,能被这样一个让人无语的现况促使的玩家,IQ估计被打劫了.
提个建议:
把副本BOSS的攻击防御原理引到外面的BOSS里去,技术!玩游戏要讲究技术!
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